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备战校招第九天

  • CSS模型
    • 标准盒模型和IE盒模型
    • 设置两种模型
    • 获取盒模型的宽高
    • BFC
  • DOM事件类
    • DOM事件级别
    • DOM事件模型
    • 事件 捕获/冒泡 流程
    • Event 事件
  • 原型链类
    • 创建对象的几种方法
    • 原型、构造函数、原型链、实例关系
    • instanceof 原理
    • new 运算符
    • 模拟 new

CSS 盒模型

两种模型介绍

之前文章

标准模型

width(总宽度) = width(内容宽度)

img

IE模型

width(总宽度) = width(内容宽度) + padding + border

img

设置两种模型

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/* 标准盒子模型,大多数浏览器默认设置 */
box-sizing: content-box;

/* IE盒子模型 */
box-sizing: border-box;

js获取盒模型的宽高

样式导入的方式有三种

  • 通过 link 标签外联
  • style标签
  • 内联样式(元素内添加style属性)

dom.style.width/height

只能取出内联样式的属性,也就表示只能获取到内联属性的宽和高,对于使用其他两种方式导入获取不到

Element.currentStyle.width/height

可以获取到即使运行的结果,但只支持IE

Window.getComputedStyle(dom).width/height

等同于上面的 Element.currentStyle.width/height,但兼容firefox、chrome

Element.getBoundingClientRect().width/height

方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。

BFC(块格式化上下文)

之前的总结

与BFC相对应的还有IFC(内联格式化上下文)、GFC(网格格式化上下文 )、FFC(自适应格式化上下文)

BFC基本概念

块格式化上下文

BFC原理

  • 在BFC元素垂直方向会发生边距重叠
  • BFC元素的边距不会与浮动元素的边距重叠
  • BFC元素是一个独立的容器,外面元素不回影响内部的元素,里面的元素也不回影响外面的元素
  • 计算BFC元素高度时,浮动元素 也会参加计算

如何创建BFC

之前的总结

BFC使用场景

  • margin 重叠问题
  • 清除浮动

DOM事件类

DOM事件级别

DOM0

定义方式为 js 中的 element.onclick = function() {},或者在html标签中使用 onclick 属性定义。

DOM1

没有涉及和DOM事件相关的

DOM2

element.addEventListener(‘click’, function() {}, false)

DOM3

添加鼠标键盘等事件

element.addEventListener(‘keyup’, function() {}, false)

DOM事件模型

捕获

  • 执行顺序,从上往下

  • 定义事件时,addEventListener 的第三个参数为是否捕获事件

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    element.addEventListener("click", function{
    //...
    }, false)

冒泡

  • 执行顺序,从下往上

  • 阻止继续冒泡

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    p.addEventListener('click', function (event) {
    event.stopPropagation();
    console.log(1);
    });

事件捕获流程

冒泡的流程与之相反

window - document - html - body - xxx - 目标元素

Event对象的常见应用

event.preventDefault()

阻止默认行为(事件)

event.stopPropagation()

阻止冒泡

event.stopImmediatePropagation()

阻止click事件冒泡,并且阻止当前元素上绑定的其他同类事件的事件监听函数的执行.

event.currentTarget

指向事件绑定的元素

event.target

事件触发的元素

自定义事件

new Event(typeArg, eventInit);

  • dispatchEvent 触发事件

new CustomEvent(typeArg, customEventInit);

  • dispatchEvent(event); 触发事件

原型链类

创建对象的几种方法

第一种 字面量

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var o1 = {name : 'o1'}

第二种(与第一种属于一类 )

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var o2 = new Object({name: 'o1'})

第三种 通过构造函数

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var M = function(name) {
this.name = name
}
var o3 = new M('o3')

第四种 Object.create

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var P = function() {
this.name = 'o4'
}
var o4 = Object.create(P)

原型、构造函数、原型链、实例关系

以上面的第三种举例

  • 构造函数为 M
  • 原型对象为 M.prototype
  • 实例为 o3
  • 原型对象的原型对象 o3.__proto__.__proto__

总结

  1. 对象有属性proto,指向该对象的构造函数的原型对象。
  2. 方法除了有属性proto,还有属性prototype,prototype指向该方法的原型对象。

mdn 总结

每个实例对象( object )都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype )。该原型对象也有一个自己的原型对象( __proto__ ) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。

image-20200801185112618

instanceof 原理

mdn 文档解释这一句话解释的很清楚。

instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。

typeof 原理

typeof 操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。除基本类型外,无论引用的是什么类型的对象,都会返回 object

typeof 可能返回值的类型

类型 结果
Undefined "undefined"
Null "object" (见下文)
Boolean "boolean"
Number "number"
BigInt(ECMAScript 2020 新增) "bigint"
String "string"
Symbol (ECMAScript 2015 新增) "symbol"
宿主对象(由 JS 环境提供) 取决于具体实现
Function 对象 (按照 ECMA-262 规范实现 [[Call]]) "function"
其他任何对象 "object"

new 运算符

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var M = function(name) {
this.name = name || 'o33'
}
var o3 = new M()

以上代码new步骤

  1. 创建一个新对象,继承自 M.prototype
  2. 构造函数 M 执行,相应的参数传入(如果不传递参数,可以用 new M 代替 new M())。this指向这个新实例。
  3. 如果构造函数没有返回对象,则默认为 new 的结果。如果构造函数返回一个对象,那么返回的这个对象取代整个 new 出来的结果。

自己动手实现 new

可以根据 new 步骤实现

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var M = function (name) {
this.name = name || "o33";
};
var P = function () {
var obj = Object.create(M.prototype);
var k = M.call(obj, ...arguments);
if(typeof k === 'object') {
return k
}else {
return obj
}
};
var o3 = new M();
console.log("o3 :>> ", o3);
var o4 = P('o4');
console.log("o4 :>> ", o4);