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C语言 第二章 数据类型和运算符

第一章 概述

Good things are worth the wait.

美好的事物都值得等待。

标识符

命名规则:

标识符名很简单,字母数字下划线。

字母区分大小写,非数打头非关键。

常量

程序运行过程中值不会变化的成为常量。

C语言编译过程

C语言源程序 -> 目标程序 -> 可执行程序

进制

二进制转换十进制

十进制转换二进制

第二章 数据类型运算符和表达式

整形常量

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// 十进制
a = 10;
// 八进制
a = 012;
// 十六进制
a = 0xA;
// 不允许写为二进制形式。

整型常量表示法,十进制数直接打。

数前添零进制八,十六进制再加叉。

数值类型

整型类型

int, short int, long int, long long int

类型 类型 备注
short 整数型 2个字节
long 长整型 4个字节
signed 有符号型 可以保存负数的整型变量(signed可省略)
unsigned 无符号型 可保存正数和0,但不能保存负数的整型变量
signed short int a 有符号短整型 2字节,-32768 ~ 32767
int 整数型 4个字节

浮点类型(也称为实型)

float, double, 双精度浮点型

根据精度不同,克表示数据范围不同,根据实际情况选用。

类型 类型 备注
float 单精度型 4个字节,最大7位有效数字
double 双精度型 8个字节,最大15位有效数字
小数形式
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float f;
f = 12.;
f = .36;
f = 1.0;

// 可以省略正数部分的0
// 也可以省略小数末尾的0
// 但必须有小数点。
指数形式
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// E(或e)代表 x10
2.1E5 == 2.1 * pow(10,5);
-0.8E-2 = -0.8 * pow(10, -2);
...
// E(e)后面必须是正数,前后两边紧相连

整型变量和实型变量

整型变量:只能保存整数,不能保存实数。(例如:int)

实型变量:只能保存实数,不能保存正数。(例如:float, double)

常量后缀

L(或l)

整数后加为长整型(long),实数后加为长双精度型(long double)

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0L, 12L, 1.2L

U(或u)

只能加在整数后,表示常量为无符号型,不能表示负数。

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0U, 6U

// 也可既用L又用U
12LU, 6LU
F(或f)

表示常量为单精度型,加在整数后,则此数不为整数。

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1.23f, 356F

字符类型

单引号包裹的一个字符,称为字符常量。

单引号内必须为英文,只能有一个字符,每个字符常量占一个字节(8个bit位),单引号是定界符不属于字符内容。

ASCII码

标准ASCII码0~127,字符和整数是混用的,字符可边做对应的ASCII码

ASCII码 详情
0~31, 127 控制字符(不可显示)
32 空格字符
48~57 数字’0’~’9’
65~90 ‘A’~’Z’,
97~122 ‘a’~’z’,小写字母比大写多32

转义字符 '\'

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\n 换行符
\a 响铃符
\t 制表符
\\ 表示 \ 字符
\' 表示 ' 字符

字符串

末尾 \0 表示字符串结束

字符常量 字符串常量
引号 单引号 双引号
字符个数 只能占一个字符 可含0~多个字符
能否将值赋值给char型变量 可以 不可以
有无对应变量 有字符型变量 无字符型变量
占用内存字符数 一律一个字节 字符串字符数(长度)+1

算数运算符

优先级:

先乘除,后加减

* / %优先级相同,高于 + -

1
+ - * / %

自动类型转换

表达式的类型:

两个运算量类型一致时,与两个运算量的类型一致。

两个运算量类型不一致时,表达式的类型与其中较高类型运算量的类型一致(较低类型自动转换为高类型再运算)

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char -> int -> float -> double
特殊:所有浮点数必然转换为 double 再运算(即使两个 float 型量的运算也会先转换为 double

取整数的个、十、百、千…

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int a;
a = 123456;
// 个位
a%10;

// 十位
(a/10)%10

// 百位
(a/100)%10

...

// 取最高位时,a/100000 ,只会有一位数,不%10 也可以

习题

  1. 一个数位78378 取它的所有千位和百位
  2. 水仙花

赋值运算符

= 赋值运算符优先级再C语言中排倒数第二位

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int n;
n = 8;
n += n *= n - 2;
// 拆分运算
n += n *= 6;
n += 48;
n = n + 48;
n = 96;
// 所以表达式的值为 96,表达式求值后的n的值为 96

自增和自减

i++

单目运算符 优先级很高,仅次于括号()

只能用于变量

i++ 计算后会修改i 自身的值

i++++i 的区别

++在先,先加后用;

++在后,后加先用;

--在先,先减后用;

--在后,后减先用;

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int a=1, b;
b = 5 - a++;
// 计算后,b=4 a=2

int a=1, b;
b = 5 - ++a;
// 计算后,b=3 a=2

逗号运算符和逗号表达式

逗号运算符优先级最低(倒数第一),顺序自左到右

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// 运算符
int x=1, y=2, z;
z = (x++, y++);
z = 3;

// 表达式亦相同

位运算

2个条件

数据必须转换为二进制才能进行

只能对整型数据和字符型数据进行

按位与 & 和逻辑 && 不同

按位与 &

按位或 |

按位异或 ^

性质:

任何数与他的本身按位异或,结果都为0

a^k^k = a,可根据这个性质对数据加密

按位求反 ~

~是单目运算符,将数据转换为二进制后,将个二进制位反过来,0变1,1变0

左移 << 右移 >>

左移 <<

<<左边的数的各二进制整体左移若干位,由 <<右边的数指定移动的位数。移出的位将被舍弃。

一个数左移i位,相当于乘以2的i次方

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3
3 << 4
// 相当于
3 * (2*2*2*2)
右移

>>左边的数的各二进制整体右移若干位,由 >>右边的数指定移动的位数。移出的位将被舍弃。

一个数左移i位,相当于乘以2的i次方

1
2
3
15 >> 2
// 相当于
15 / (2*2)

空类型

void

派生类型

  1. 指针类型 *
  2. 数组类型 []
  3. 结构体类型 struct
  4. 共同体类型 union
  5. 函数类型

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注释: Ctrl + K, Ctrl + C

取消注释:Ctrl + K , Ctrl + U