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参考 掘金小册 和 chrome 官方文档,这些东西基本都过一遍有个印象就行,需要用的时候,再看也不迟。

简单列举,并不全面。

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新的一年,应继续保持学习,计划

  • vue 深入学习,之前还是学习的不够深入
  • TypeScript 也应该入手了,都 0202 年了,总不能还不会 ts
  • 走进后端,koa, eggjs 等学一个
  • 不挂科
  • 不挂科
  • 不挂科
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开启管理员模式

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Start-Process powershell -verb runAs

删除文件夹

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rm -r -f [文件夹名称]

去哪儿网项目链接

Vue-cli 配置

Vue-cli 2.x 和 Vue-cli 3.x 配置webpack别名目录 alias

vue-cli 2.x

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module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
// resolve 函数文件已配置好
'styles': resolve('src/assets/styles')
}
}
}

vue-cli 3.x

直接在项目根目录新建 vue.config.js

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const path = require('path')

module.exports = {
configureWebpack: {
resolve: {
alias: {
'styles': path.resolve('src/assets/styles')
}
}
}
}

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Mini Program Notes

尺寸单位 - rpx和px

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

详情查看官方文档

组件

API

小程序生命周期(Life Cycle)

文档

jpg

事件传参

注意

bindtap或者bindtap(1) 都会会直接当成函数名直接调用包括括号

传参使用自定义属性 data-*

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<view bindtap="bdtap" data-info="1"></view>

// js代码
bdtap() {
// e.target.dataset 获取data-*的值
console.log(e.target.dataset.info)
}

wxs

  • 没有兼容性
  • 与JavaScript不同
  • 隔离性:不能调用js代码,也不能调用小程序提供的API
  • 不能作为事件回调
  • IOS设备比JavaScript运行环境快2~20倍,而在AndroidJavaScript环境运行效率无差异

语法

wx:if 控制元素的渲染,为惰性渲染,更高的切换消耗

hidden 始终会渲染,只是简单的控制显示和隐藏,更高的出事渲染消耗

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// 相当于 v-if
wx:if=""
wx:elif=""
wx:else

// 控制元素的显示和隐藏
hidden

// 列表渲染
wx:for=""
wx:for-index=""
wx:for-item=""

block标签

相当于vue中的template,只做包括,当前标签不会渲染出来,内容会渲染

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<block></block>

自定义组件

数据监听器

类似于Vue中的watch,支持版本2.6.1以上

数据监听器
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Component({
observers: {
'字段1', '字段2': function(字段1的新值,字段2的新值) {
// do something
}
}
})
监听子数据字段的变化
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Component({
observers: {
'some.subfield': function (subfield) {
// 使用 setData 设置 this.data.some.subfield 时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
},
'arr[12]': function (arr12) {
// 使用 setData 设置 this.data.arr[12] 时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.arr 也会触发)
}
}
})
通配符**监听所有子数据字段的变化
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Component({
observers: {
'some.field.**': function (field) {
// 使用 setData 设置 this.data.some.field 本身或其下任何子数据字段时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
field === this.data.some.field
}
}
})

组件的生命周期

取消顶部导航栏

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{
"window": {
navigationStyle: "custom"
}
}

将图片转换为base64

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const fileManger = wx.getFileSystemManger()
const fileStr = fileManger.readFileSync('dir', 'base64')
// fileStr 即为 图片的base64

hover-class

去除navigator跳转链接的跳转时的默认灰色背景,设置为none

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<navigator hover-class="none">
</navigator>
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第十章 文件操作

文件

文本文件

也称ASCII码文件,每字符占一个字节存储,每字节保存的是字符的ASCII码。可用文本编辑器打开查看,例如.txt、代码源程序.c、等等

二进制文件

以二进制编码的形式保存,例如可执行文件(.exe)、位图文件(.bmp)、word文件(.docx)等都属于二进制文件。这种文件不能用文本编辑器打开查看,强行打开会乱码,无法读懂。

优点

“全部看作二进制”,输入输出的开始和结束由程序控制而不受换行、空格等字符的限制;比文本文件一般体积小,节省存储空间。

文件的读写

文件操作步骤

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// 定义文件指针
FILE *fp;

// 打开文件(使文件指针关联文件)
fp = fopen(文件名,打开方式);

// 读写文件
// 通过调用系统库函数读写文件,函数中都需要一个文件指针参数fp

// 关闭文件(断开文件指针和文件的关联)
fclose(fp);

向文件写入字符串

如果文件事先已经存在,则会被删除重;如不存在,则直接新建。

fprintf()为写入文件

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#include <stdio.h>

int main()
{
FILE *fp;
fp = fopen("file.txt","w");
fprintf(fp, "abc");
fclose(fp);
}

fopen(char *filename, char *mode)

filename:要打开的文件名称

mode:文件访问模式

mode introduce remark
r 允许读文件(read 文件必须存在,否则出错
w 允许覆盖写文件(write) 文件必须被新建(如文件已存在会删除源文件,然后新建)
a 允许追加写文件(append 文件不存在时才新建,否则只在源文件末尾添加数据
+ 即允许读也允许写文件
b 以二进制格式打开文件(binary
t 以文本格式打开文件(text

C语言常用文本文件读写函数

函数 功能 用法
fgetc或getc 从当前位置指针处读取文件中的一个字符(1个字符占1个字节),读取后,读写位置指针自动后移1字节 字符变量=fgetc(fp);
fputc或putc 在当前位置指针处向文件中写入一个字符(1个字符占1个字节),写入后,读写位置指针自动后移1字节 fputc(字符, fp);
fgets 读取文件中的一个字符串,读写位置指针自动后移 fgets(字符数组名, n, fp);
fputs 在当前位置指针处向文件中写入一个字符串(不写入’\0’字符,最后也不自动加’\n’);写入后,位置指针自动后移该字符串长度的字节。 fputs(字符串首地址, fp);
fscanf 从当前位置指针处按格式读取文件中的多个数据,类似于scanf,只不过不是从键盘输入,而是从文件中读取;读取后,位置指针自动后移 fscanf(fp, “格式控制字符串”, 变量1的地址, 变量2的地址, …);
fprintf 在当前位置指针处按格式向文件中写入多个数据,类似于printf,只不过不是显示到屏幕上,而是写入到文件中;写入后,位置指针自动后移 fprintf(fp, “格式控制字符串”, 数据1, 数据2, …);

C语言常用二进制文件读写函数

函数 功能 用法
fread 从当前位置指针处读取文件中的一批字节,这批字节由count个数据块、每数据块长size个字节组成,共size*count个字节。所读取的字节存入参数buffer地址开始的一段内存空间。读取后,文件位置指针跟随后移实际读取的字节数。函数返回实际读取的数据块数(如读到文件尾或出错,实际读取的数据块数可能小于count) fread(buffer, size, count, fp);
fwrite 在当前位置指针处向文件中写入一批字节,这批字节位于内存中参数buffer地址开始的一段内存空间,由count个数据块、每数据块长size个字节组成,共size*count个字节。写入后,文件位置指针跟随后移实际写入的字节数。函数返回实际写入的数据块数(如写入出错,实际写入的数据块数可能小于count) fwrite(buffer, size, count, fp);

C语言常用文件位置指针定位库函数

函数 功能 用法
rewind 把文件位置指针移到文件开头 rewind(fp);
fseek 把文件位置指针从ori开始的位置,向文件尾部(n>0时)或文件首部(n<0时)移动n个字节。ori可有3种取值: 0、1、2分别表示从文件首、当前位置和文件尾开始移动, 0、1、2也可分别写为符号常量SEEK_SET、SEEK_CUR、SEEK_END fseek(fp, n, ori); 一般n为long型,常量加字母后缀L(l)
ftell 若执行成功,函数返回当前文件位置指针的位置(文件中第一个字节的位置为0);若执行失败,函数返回-1 n = ftell(fp);
feof 判断读文件是否已越过了文件末尾 if (feof(fp) ) …